Mi batalla con el diseño análogo
En los últimos meses he tratado de mejorar mis métodos de trabajo con CSS y SASS, además de una planificación más consiente de necesidades de diseño. Lo he disfrutado mucho y sin duda me mantiene al día de lo que se está haciendo en la comunidad web.
Como sabrán, esto se ha reflejado en que gran parte de la libreta del trabajo tenga apuntes y bocetos de este tipo:
Figuras geométricas por todas partes, estructuras, sistemas, orden, funcionalidad…
Todo iba perfecto hasta que surgió la idea en mi trabajo con los chicos de Boletia de diseñar unas playeras para el equipo, y en es momento, ¿qué tan complicado podría ser?
Y así empecé a bocetar para darme cuenta que algo se sentía curiosamente raro. Aún así intenté mantener un proceso: investigación, referencias, bocetos a mano, y plasmarlo en digital. Y con todo esto me di cuenta de algo: Había perdido la práctica de diseñar otra cosa que no fuera web.
Definitivamente fue una gran llamada de atención para mi como diseñador.
Esta sensación hizo que el trabajo fuera más difícil. El equipo estaba emocionado por las playeras, y o sentía que mis posibilidades de hacer algo original estaban algo limitadas por mis recursos en el momento: Una parte de mí quería hacer lettering caligráfico de estilo retro… pero francamente no sabía como hacerlo.
En fin, en este proceso generé varias propuestas:
En esos momentos realmente el rumbo del diseño me producía sensaciones como: ¿Debería ser más simple?, ¿más complejo?, ¿menos rebuscado?, ¿y si sólo lo hago con pura tipografía?, ¿figuras geométricas?…
Finalmente se eligió este diseño, que muestra tipografía con tintes retro y una estructura geométrica.
Definitivamente fue una gran llamada de atención para mi como diseñador. Me acostumbré tanto a diseñar en base a una funcionalidad donde a veces lo más básico es lo que mejor funciona, que cuando se presentó este reto con libertad absoluta y ningún otro objetivo más que hacer una playera con la que el equipo se sintiera a gusto usándola, entré en conflicto.
Hay cosas que no se pueden dejar de practicar como dibujar a mano, trabajar con vectores y demás, depende de cada quien lo que quiera lograr. Pero uno nunca sabe cuándo se presentará la ocasión para aprovechar este aprendizaje.
¿Les ha sucedido algo similar de una forma similar? ¿Qué han hecho al respecto? ¡Compartan experiencias!
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