El arte en los videojuegos: Bioshock
Aquellos asiduos a este blog, sabrán que los videojuegos son una de mis más grandes pasiones, y suelo escribir aquí sobre ello. Pero en este caso es diferente, ya que me dispongo a hablar sobre el videojuego más grande y perfecto que haya pasado jamás por mis manos: Bioshock.
Personalmente no soy amante de los shooter en primer persona, generalmente me parece aburrido estar corriendo de un lado para otro, disparándole a soldados en medio del desierto. Pero Bioshock, más allá de quedarse en disparos y saltos entre tejados, entreteje una historia, una estética, y un ambiente que te atrapa desde el minuto 1 de juego.
Dejaré un poco a un lado la trama de la historia (la cual los invito a descubrir por ustedes mismos) y pasaré a lo que realmente nos trae hoy aquí: la estética y el arte de Bioshock.
Art Deco
Ambientado a finales de los años 50, Bioshock nos sorprende con una delicada y cuidadísima estética Art Deco. Durante todo el recorrido del juego encontraremos bellísimos posters, esculturas, y carteles publicitarios y políticos de la época, impecablemente logrados para emular la estética vintage de los 50’s.
Arquitectura steampunk retrofuturista
Siguiendo la misma línea del estilo Art Deco, y combinándola con artefactos y maquinaria futurista y robots totalmente impensables para la época, la arquitectura de los ambiente de Bioshock son otro punto a destacar de esta saga, donde los artistas logran crear ambientes increíblemente detallados, que van desde Rapture, una ciudad sumergida a kilómetros bajo el agua, hasta Columbia, una ciudad flotante suspendida por globos en el cielo.
Personajes y caracterización
Como no podía ser de otra forma, todos y cada uno de los personajes de la historia están adecuadamente conceptualizados y ambientados dentro de la misma estética de los años 50. Peinados, vestuario e incluso la actitud logran darle a la historia una mayor credibilidad y coherencia.
Música y ambientación
Nada sería de un videojuego sin la apropiada ambientación musical, que hace que nos adentremos más en la historia, y nos haga sentir como si de verdad estuviésemos caminando por esos largos pasillos crujientes en décadas atrás. Clásicos del jazz, el swing, y el blues son el toque final que cierra una impecable dirección de arte y concepto visual.
Por todos estos y muchos más motivos, Bioshock pasa a la historia, como uno de los videojuegos con mayores reconocimientos a nivel visual, y diversas premiaciones de la industria. Uno de los más importantes, fue la selección por parte del Smithsonian , para hacer parte de una exposición dedicada al arte de los videojuegos, demostrando que los juegos pueden ser una forma de arte tan válida como cualquier otra, y que aún no hemos logrado explotar todo el potencial que puede llegar a tener el arte dentro de los videojuegos.
¿Conoces algún otro videojuego que deba ser destacado por su apartado visual y desarrollo conceptual? No dudes en dejarlo en los comentarios.
Fuentes:
http://www.neoseeker.com/Games/Products/XBOX360/bioshock/concept_art.html
http://benlo.carbonmade.com/
http://conceptartworld.com/?p=1647
http://bioshock.wikia.com/wiki/Category:BioShock_2_Concept_Art
http://en.wikipedia.org/wiki/BioShock#Artistic_recognition
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